Das Teamevent:

The Kraken – kurz, intensiv und mit Tiefgang.

Drei clever konstruierte Übungen mit gezielter Reflexion und maximal flexibel im Einsatz.

Die kompakte Einsatzzeit von rund 2 Stunden lässt sich mit dem Bonus-Material auf bis zu 3 Stunden ausdehnen, direkt im Anschluss oder in einem separaten Termin.

(Mit dem Klick öffnet sich ein kurzes Anfrageformular im Browser. Keine Anmeldung nötig).

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Die vier Steine der Weisen

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Eine original Kraken-Expeditons-Box



Worauf Ihr Euch freuen könnt:

Eine mysteriöse Karte, gezeichnet auf Krakenhaut, gewonnen in einer Hafenkneipe in Okinawa. Ein verschlossenes Artefakt. Und Euer Team mittendrin. Ein Abenteuer, das Eure Teamarbeit auf spielerische Weise erlebbar macht.

Um das Geheimnis rund um das Artefakt und die Nippon Maru zu lüften, müsst Ihr zusammenarbeiten:

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Ein früher Prototyp des S.A.U.C.E.R. Sustainable Airborne Unit – Cero Emission Reconnaissance

Reflexion mit der einzigartigen Shingō-Tōken-Canvas-Methode:

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Der Shingō-Tōken-Canvas aus unserem Gadet-Department



Und so läuft der Hase:

Maximale Flexibilität – minimale Organisation:

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Die Nippon Maru (links im Bild)